業界情報]記録的なデータ、今年のケルン展示会は麻を獲得
最近、ドイツのケルンで開催されたケルンゲームショー2024が盛況のうちに終了した。公式ニュースによると、今年のケルンゲームショーはあらゆる面で過去の記録を破った。
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プレイヤーの参加という点では、今年のケルンゲームショーには120以上の国と地域から33万5000人以上の来場者と、64の国と地域から1400社以上の出展者が集まりました。オープニングナイトのライブ放送は4000万回以上視聴され、ゲームショーのオンラインプログラムの総視聴回数は3億1000万回に達しました。
メッセ・ケルンの CEO であるジェラルド・ボーゼ氏は声明で次のように述べました。「ケルン ゲーム ショーは、ゲーム業界の世界有数のイベントとして、比類のない世界的な影響力と重要性を再び証明しました。展示会の出展者、会場訪問者、オンライン ゲーマーの参加の規模は昨年の記録を上回り、その熱意により世界中のゲーマーが団結し、前例のない方法でゲーム業界の革新とコラボレーションを推進しました。」
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一方、2024年のケルンゲームショーに合わせて開催されたdevcom開発者会議も、これまでで最高の参加者数を記録し、2023年より45%増の5,000人以上が参加しました。
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devcom はヨーロッパ最大のゲーム開発者カンファレンスで、毎年何百人もの業界トップクラスの講演者が最新のゲーム知識を共有し、Indie Game Awards の授賞式も行われます。今年のカンファレンスには、ケルン ゲーム ショーから合計 1,300 の出展者が参加を申し込んだと報告されています。プレゼンテーションを行った開発者は 350 人以上で、昨年より 100 人増加しました。さらに、コンベンション内には 17 のステージがあり、講演者による基調講演が 210 回以上行われました。ショーには、小規模なインディー企業から大規模な企業まで、83 か国から 1,660 社の代表者が参加しました。
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